星期二, 1月 03, 2006

 

優良錯誤報告

寫一份優良錯誤報告的規則很好記.每個好的錯誤報告都要有剛好三個東西.

1. 重現的步驟,
2. 期望看到的, 以及
3. 實際所看到的.

看起來很簡單, 對不對? 可能沒那麼容易, 身為程式員, 別人丟給我的問題總會缺一兩點.

如果你沒告訴我要怎樣重現問題, 我可能根本不知道你講的是什麼."程式當了而且在桌面留下一個臭臭的大便狀物體."講得很好, 寶貝. 不過除非你告訴我 你做了些什麼, 否則我是什麼事都不會做的. 現在我得承認有兩種情況是很難找出重現步驟的. 有時候是根本不記得或只是在轉述"田野"中(field, 譯註:指實驗室以外的環境)的錯誤.(順便提一下, 為什麼他們要稱之為"田野"呢? 是不是像黑麥田或其他作物呢? 不管了...)還有另一個可以不提供重現步驟的場合, 就是問題時有時無並非一直出現, 不過你還是應該提供重現步驟, 再加個小附註標明問題不是時常出現. 在這些場合下要找到問題實在是很難, 不過我們還是可以試試.

如果你不指明你期望看到的, 我可能不明白它為什麼是個問題. 開機畫面上有血跡. 那又怎樣? 我寫這段程式時割到手指啦. 你希望看到什麼? 啊, 你說規格上說沒有血跡! 現在我搞懂你為什麼說它是個問題了.

第三部份. 你實際上看到什麼. 如果你不告訴我這一點, 我不會知道問題是什麼. 這是理所當然的.

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